Taisto johtajuudesta
Dreamhack Open Summer -turnauksen tähän asti jännittävin ottelu pelataan keskiviikkona 12.08 klo: 17:00. Tuona ajankohtana serverille astelee kenties turnauksen kaksi kovinta joukkuetta – OG, sekä Complexity. OG on tällä hetkellä maailman rankingien sijalla 15, kun Complexity majailee sijalla 10. Ottelusta tulee äärimmäisen mielenkiintoinen, sillä nämä kaksi joukkuetta sekä organisaatiota kilpailivat samaan aikaan maailman parhaimmista vapaista pelaajista kasatessaan kokoonpanojaan.
Complexity lähtee otteluun ennakkosuosikkina. Joukkue on pelannut hyvin, ja joukkueen pelin sisäinen johtaja Benjamin ”blameF” Bremer on osoittanut todelliseksi työmyyräksi. BlameF vieraili tovi sitten HLTV:n ”HLTV Confirmed” podcastissa, jossa hän kertoi joukkueensa työnteosta, sekä omasta harjoittelemisestaan. BlameF mainitsi, että esimerkiksi kuluneen playerbraken aikana hän oli katsonut yli kolmekymmentä demoa ja käyttänyt kovasti hyödykseen ESEA:n uutta ”Refrag”-työkalua, joka mahdollistaa harjoittelun ja antistrattaamisen aivan uudella tasolla.
Kun OG:n pojat ovat lomailleet, ja joukkueen AWP-pelaaja Mateusz ”mantuu” Wilczewski on kuntouttanut kättään, on BlameF tehnyt kovasti töitä valmistautuakseen mm. tähän turnaukseen. Tässä pelissä tullaan näkemään, onko BlameF:n työ mennyt hukkaan, vai onko Complexity askeleen edellä ottelussa.
Karttavalintoihin tultaessa on sävelet ulkoapäin katsottuna selvät. Complexityn tulisi valita omaksi kartakseen Dust 2, kun OG käyttää ensimmäisen karttapoistonsa Vertigoon. OG:n pitäisi yrittää saada Inferno omaksi kartakseen, kun Complexity hyvin todennäköisesti poistaa Overpassin ensimmäisenä. Kolmanneksi kartaksi voikin jäädä melkeinpä mikä tahansa jäljellä olevista kolmesta kartasta. Jää täysin joukkueiden itsevarmuuden piikkiin, mitkä kartat poistuvat viimeisenä, ja mikä jää täten kolmanneksi pelattavaksi kartaksi.
Complexityllä on tilastollisesti Dustissa todella iso etu. Joukkueella on viimeisen kolmen kuukauden ajalta kyseisessä kartassa 92% voittoprosentti 12 kartasta, kun taas OG:lla on 57% voittoprosentti seitsemästä kartasta. Complexity on loistanut Dustissa maailman parhaita joukkueita vastaan, ja tilastollisestikin joukkue on kyseisessä kartassa OG:ta edellä. Kierrosvoittoprosentti, 5v4 -tilanteiden voittoprosentti, 4v5 -tilanteiden kääntöprosentti, sekä tradeprosentti kääntyvät kaikki reilusti Complexityn puoleen.
OG:lla on erityisen hyvät mahdollisuudet voittaa oma karttansa. Joukkue on melkeinpä tunnettu jo siitä, että he häviävät oman karttansa, mutta voittavat vastustajan karttavalinnan. Tällä kertaa kaikki tilastot puhuvat OG:n puolesta, mikäli joukkue päätyy valitsemaan Infernon. Kyseinen kartta on yksi Complexityn huonoimmista kartoista, ja joukkue on kärsinyt tappioita selvästi huonompia joukkueita vastaan. OG pitää Infernosta, ja tuloksiakin on näkynyt kartassa viimeisen kolmen kuukauden aikana.
Ottelu tulee olemaan taisto johtajuudesta. Kaksi joukkuetta, jotka taistelivat samoista pelaajista kasatessaan joukkueitaan, asettuvat vastakkain täydelliseen katseluajankohtaan. OG:n pelin sisäistä johtajaa Aleksi ”Aleksib” Virolaista kosiskeltiin Complexityyn, mutta hänen kieltäytyessään tilalle valikoitui BlameF. Virolaisella ja Bremerillä oli molemmilla ilmeisen paljon valtaa valitessaan pelaajia joukkueisiinsa. Kumpi heistä vie voiton?